diff --git a/radiant/texwindow.cpp b/radiant/texwindow.cpp index efbbaca8..6070f8db 100644 --- a/radiant/texwindow.cpp +++ b/radiant/texwindow.cpp @@ -690,12 +690,20 @@ bool texture_name_ignore(const char* name) StringOutputStream strTemp(string_length(name)); strTemp << LowerCase(name); - return strstr(strTemp.c_str(), ".specular") != 0 || - strstr(strTemp.c_str(), ".glow") != 0 || - strstr(strTemp.c_str(), ".bump") != 0 || - strstr(strTemp.c_str(), ".diffuse") != 0 || - strstr(strTemp.c_str(), ".blend") != 0 || - strstr(strTemp.c_str(), ".alpha") != 0; + return + strstr(strTemp.c_str(), ".specular.") != 0 || + strstr(strTemp.c_str(), ".glow.") != 0 || + strstr(strTemp.c_str(), ".bump.") != 0 || + strstr(strTemp.c_str(), ".diffuse.") != 0 || + strstr(strTemp.c_str(), ".blend.") != 0 || + strstr(strTemp.c_str(), ".alpha.") != 0 || + strstr(strTemp.c_str(), "_norm.") != 0 || + strstr(strTemp.c_str(), "_bump.") != 0 || + strstr(strTemp.c_str(), "_glow.") != 0 || + strstr(strTemp.c_str(), "_gloss.") != 0 || + strstr(strTemp.c_str(), "_pants.") != 0 || + strstr(strTemp.c_str(), "_shirt.") != 0 || + 0; } class LoadShaderVisitor : public Archive::Visitor